《红色沙漠为何不用虚幻5:自研引擎优势解析》
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在《红色沙漠》的开发过程中,Pearl Abyss没有跟随行业潮流改用虚幻5,而是继续沿用了自研的BlackSpace引擎。
团队表示,商业引擎确实拥有成熟的工具和丰富的功能,但如果新项目突然转向外部技术,反而与工作室长期积累的开发体系不相符。既然《黑色沙漠》的引擎一直由内部打造,那么继续以自研技术支持《红色沙漠》,能够让团队更好地掌握核心开发环节。
首席工程师金镇焕与引擎图形部门负责人尹镇浩指出,他们并非否定虚幻引擎5的能力,而是不希望在游戏制作最关键的技术领域过度依赖第三方方案。
团队选择自研引擎,并不只是为了技术上的独立,更重要的是确保项目节奏始终掌握在自己手中。商业引擎的功能更新往往受制于供应商,如果关键能力必须等到下一次版本升级才能获得,游戏的开发和上线计划就可能被迫延后。
因此,团队希望从底层工具到开发流程都能按照自身需求调整,而不是迁就现成引擎的限制。这样的自主性也延续到了游戏发售之后,使《红色沙漠》能够快速推出大规模内容更新,甚至完成了故事线的全面改写。
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