《影之刃零》装备系统曝光:有数值吗?

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有消息提到,《影之刃零》除了武器之外,似乎还存在能够自由搭配不同部位的装备系统。

不过,过去公开的试玩体验和相关报道中,几乎没有提及这一设计,因此不少玩家开始猜测:这套装备究竟只是外观搭配,还是会像传统装备系统一样提供属性数值?

如果最终确实加入数值装备,你会期待这种玩法,还是更希望游戏保持纯粹的武器与操作体验?

http://seogc.fp.ps.netease.com/file/6acd79ba0e90eaa65065f8b2vgvC25Wl07

IGN中国在最新发布的《影之刃零》最终前瞻中透露,游戏除了已知的30把主武器与25把副武器之外,还可能存在一套可自由搭配的部位装备系统。玩家或许能够通过组合不同部位,改变角色的整体配置。

这一消息也引发了讨论,因为它与此前多次试玩报道中的说法并不完全一致。部分玩家猜测,游戏中的铁匠NPC或许承担着比武器强化更多的功能,而装备系统也可能要推进到较后阶段才会开放。

不过,试玩信息曾提到,装备之间可能不存在传统意义上的数值和属性差异,主要区别在于外观。如果这一设定没有改变,那么所谓“部位装备”或许更接近外观搭配系统,而不是影响战斗性能的传统装备玩法。

http://seogc.fp.ps.netease.com/file/6acd79bf5d137930f8ad418eis3whPsq07

http://seogc.fp.ps.netease.com/file/6acd79c1e0a69665d1c3b2527aHj5PYd07

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《影之刃零》会加入按部位搭配的装备系统吗?

如果装备拥有不同属性,你更期待纯数值提升,还是能改变战斗方式的特殊效果?

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