影之刃零”发布引发PlayStation光盘抗议热潮

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光盘争议引发抵制

在最近的《Phantom Blade Zero》State of Play直播中,索尼如预期进行了该游戏的展示。

出人意料的是,直播期间评论区对该游戏的讨论并未如预期那么热烈。

该游戏的评论区迅速被“无光盘不买”的声音所淹没,这一点让人意外。

在YouTube和Twitch的聊天框内,相关的抵制言论占据了主导地位,

而对于这款国产动作角色扮演游戏本身的评价和讨论反而被压制。

此外,我们在上海的动捕棚中也与游戏开发者梁其伟进行了一番深入交流,聊到了《影之刃零》的最后进展。

这款结合了剑侠元素的游戏,似乎拥有不错的潜力,但当前的争议似乎影响了许多玩家的看法。自从索尼宣布计划在2028年停止生产PlayStation光盘后,行业内外产生了广泛的反响,游戏爱好者纷纷在最近的State of Play直播活动中表达了他们的不满。

不少玩家在评论区留言:“如果有实体版,我一定会购买。”还有人表示:“这款游戏看起来相当出色,但如果能提供光盘版,那就更好了!”甚至有人开玩笑询问:“甄子丹是否会推出光盘版?”

《Phantom Blade Zero》成为了这一“反对无光盘“潮流中的最新一款游戏。尽管该游戏及其开发公司S-Game与这一争议无关,玩家们依然毫不犹豫地要求索尼重新考虑这一决定。他们通过线上请愿、在社交媒体上发声,继续对游戏的保存和拥有权表示关切。与此同时,英国数字娱乐与零售协会(ERA)也对此表示了不满,指出这一做法的本质是“企业利益压制消费者选择”。在即将到来的针对PlayStation的抵制活动中,关于“无光盘无购买”的呼声迅速蔓延至索尼《Phantom Blade Zero》的State of Play直播期间。

与此同时,一些实体媒体的捍卫者已呼吁玩家在八月份进行为期一周的拒绝PlayStation活动,以表达对索尼停止光盘生产的不满。“是否有人在乎?”这个在社交媒体上活跃的账号,表示支持这一行动并针对索尼提出批评,浏览量竟超过二百万次。

“索尼想要抛弃自己的粉丝吗?那我们就让他们明白为什么不可行!”该账号坚定地宣称,“我们与其他内容创作者一起发起#psblackout(PS大停摆),在八月期间的这一周,我们将不登录、不游玩,并拒绝在索尼的任何平台上进行消费。”

他们的抵制声明中提到:

索尼互动娱乐多年来与玩家的距离不断加大,关停如Bluepoint这样备受欢迎的工作室,推动一些误导性的在线服务游戏战略,取消与粉丝的互动活动,对PS VR2的冷淡态度,以及对玩家负担重的经典系列的忽视,所有这些让PlayStation与社区的联系降至历史最低点。

PlayStation面临挑战

随着2028年实体光盘生产的结束,玩家感到失望,这似乎是对PlayStation的最后一击。虽然索尼互动娱乐(SIE)能掌控的范围有限,但它在做出决策时,依然没有很好地利用从PS4时代积累下来的优势。

如今,PlayStation面临着诸多挑战,试图重新推出实体游戏的举措不过是权宜之计。玩家们渴望看到更具创新的作品,他们怀念《烈火战车:勇往直前》《海豹突击队:战术打击》《狡狐大冒险4:岁月神偷》以及《狙击精英:抵抗》等经典游戏。玩家们对PlayStation Experience和Japan Studio的怀念之情愈发强烈,期待着更加丰富的内容和体验。随着对PlayStation的抵制行动渐近,玩家们纷纷对索尼的《Phantom Blade Zero》抨击声不断。

时间设定为8月23日周日晚7点到8月30日周日晚7点,参与者可以通过关闭主机或注销账号的方式来支持此次行动。

倡导这一行动的玩家认为,在这一周以内,能够以最小的方式影响到发行商与开发商,同时也能传达他们的不满和诉求。

然而,这次抵制会产生实际效果吗?索尼在上个月回应了有关暂停生产PlayStation光盘的决策,声称这一决定不会对他们的业务造成影响,并且对未来也不担心会有负面的后果。

尽管有众多玩家表达了强烈的不满,索尼的高管们依然坚持他们的立场,表示不会改变目前的方针。

索尼在公布这一调整时提到,这是为了顺应市场需求的变化。索尼互动娱乐的传播负责人Sid Shuman在PlayStation博客中表示,新的游戏将只以数字形式在PlayStation Store及各大零售商发布。

数字下载主导游戏市场

索尼的新财报揭示了一个有趣的趋势,显示出PlayStation平台上数字游戏下载逐渐占据主导地位。

数据显示,PS4和PS5上的完整游戏下载量已达到82%。

行业分析师Mat Piscatella指出,截止到目前为止,美国市面上只有七款PlayStation游戏的实体销量突破了10万份。

而在截至7月11日的一周内,只有两款PlayStation游戏的实体销量超过了1万份,这也表明实体游戏的销量正在日益萎缩。

与此同时,Take-Two公司首席执行官Strauss Zelnick也为其不在实体光盘上发行《GTA6》的决策进行了辩护,他认为,数字下载对大型游戏的消费者并没有实质上的影响。

总结

总结一下,本文介绍了索尼在直播《影之刃零》时,评论区被“无光盘不买”的声音刷屏,玩家们对索尼取消实体光盘生产表达强烈抗议。欢迎大家来我们网易云游戏平台上进行相关交流讨论。

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