深海迷航2 Early Access 1.2发布伙伴系统及语音聊天

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深海迷航2更新概述

深海迷航2 的早期测试版 1.2 现已推出,新增了一个“伙伴系统”(buddy system)功能,提升玩家在水下生存和建设的乐趣。

开发团队未知世界(unknown worlds)还决定向海洋保护非营利组织——海洋清理(the ocean cleanup)捐赠 10 万美元,以助力他们的清理工作。

值得一提的是,未知世界在 2019 年世界环境日时曾向海洋清理组织捐赠了深海迷航2 原版的部分收益,并持续关注和支持海洋保护事业。“深海迷航2的旅程源自对海洋的深切热情,执行制片人Fernando Melo指出,‘通过本次向海洋清理组织的捐款,我们延续了原作中开始的保护使命,这具有重要意义。我们将不遗余力地捍卫那片我们花费大量时间赋予生命的海洋。’”

“未知世界公司昨日分享了对深海迷航2版本1.2的期待,今天发布的更新则详尽列出了更新日志(如下),其中包含了众多改进和修复内容。此次版本还首次引入了近距离语音聊天功能,玩家可以通过游戏内的语音聊天选项与朋友进行本地通话。当玩家距离较远时,声音将切换为无线电模式,随着距离的增加,声音也会变得断断续续,直至几乎无法听见朋友的声音。”游戏中增添了一个新功能,让玩家能够在菜单中选择各种表情动作,像是为朋友喝彩、鼓掌,或者表达自己的烦恼和沮丧。此外,物品交换的便利性也得到了提升。现在,玩家可以直接走向其他角色,快速访问他们的物品栏进行物品交换,而无需将物品丢弃在地面供对方捡取。此外,新增的复活功能非常实用,假如你的朋友不幸倒下,你可以与他们分享氧气并尝试将他们救活。

值得一提的是,游戏中加入了两位新角色(Grace和Jegna)以及两种新的潜水服配色。另一个有趣的增添是追踪标签(Tracking Tag),这是一种能够在环境中丢弃的短程信标,你可以将其放入便携式储物柜中。如果不慎将其遗落在洞穴中,也能够方便地找回。而如果你在持有追踪标签的状态下遇难,它会增强你的黑匣子信号,帮助你更容易找到丢失的物品。更新了 HUD 图标,使其在默认状态下不会以全尺寸形式显示。

当鼠标悬停在图标上约半秒钟时,图标会放大并提供详细信息。此外,固定配方的功能也得到了改进,让用户界面变得更加清晰,不再显得杂乱。

基地建造工具的更新,使得建筑物可以更清楚地显示出何时能够建造或不可以建造。

以下是来自 Steam 的《深海迷航2》早期访问 1.2 更新日志:

《深海迷航2》

深海与恐惧

🤿 新增跨平台语音聊天功能,多个玩家可以选择全局语音或近距离语音。当玩家之间的距离增加时,声音的音量会逐渐减小。语音聊天提供“常开”、“按键发言”或“关闭”的选项。

游戏中引入了追踪标签道具,可以放置在可携带物品上(如储物柜),作为短程信标。如果在重印时持有此标签,将会增强黑匣子的搜索范围。* 玩家们现在可以在遭遇倒地的情况下进行互相复活,复活后会保留当前的装备,并且恢复部分氧气。同时,倒地的玩家可以选择快速重印,并在指定的生物床上重生。

新增加了挥手、鼓掌、点赞、踩踏和沮丧等表情动作,玩家可以通过新的轮盘菜单选择这些动作,适用于水中和陆地场景,并可随时中断。

🤿 互换物品变得更加容易,玩家之间现在可以直接交换物品栏中的物品。

在角色自定义选项中,新增了两个角色:jegna和grace,以及两种全新的配色方案供玩家选择。

升级生物床的交互文本进行了调整,以更清晰地说明其具体用途。

在玩家的升级点附近,增设了独特的提示音效,帮助玩家更好地定位。

当玩家在升级生物床时,屏幕将呈现微小的闪烁效果,增强升级体验。

针对marrowbreach、锤头鲨(hammerhead)、nibbler、needlershark、epicurean和twin eel,新增了受击动画和视觉特效,让战斗更加生动有趣。* 增加了 bulletheads 的伤害输出,同时增设了规避机制(……偶尔可行)

新增了更多珊瑚蟹的动画效果

对 bloom parasite 的模型和动画进行了修改

改善了 jelly ring 的触手表现

在游戏初期的残骸和人造遗迹中,增添了更多可携带支架的选项

🤿 优化了基地建设系统的放置界面,增加了对齐指引线

改进了多人游戏中客户端对“移动模式”的处理方式

更新了蝌蚪号(tadpole)船坞的图标,使其符合最新模型

基地编辑功能现在支持尺寸对齐,使得“缩小”功能可以完全拆解房间(以及其他功能)

垃圾桶被赋予实际功能,放入的物品将在延迟5秒后逐一消失* 在great jaw内部不再支持建立基地

会在列表中展示妨碍建筑的物体

反馈共振器与生物的互动改为使其眩晕,而不是将其赶走

声波共振器的生物眩晕效果持续时间增加到10秒

酸液源现在在扫描仪HUD上标示为绿色小点

修理工具经过两次扫描后可以解锁

被摧毁的蝌蚪号在抢先体验边界外会被传送回边界内,以便进行回收

信号经过调整,以提高清晰度并减少HUD的杂乱,图标与玩家接近时会增大,远离的信号会显示文本信息

存档代码现在支持直接粘贴到云存档下载的输入框中* 当建造菜单关闭后再次打开时,滚动条的状态将保持在原位。

玩家获得与固定配方相关的资源时,该配方会被突出显示。

固定配方中物品的显示不再暗淡,以增强其可读性。

针对未订阅游戏通行证的微软用户,优化了错误提示的语言表述。

音频日志现在会显示已播放时长和剩余时间。

为捕捉了大量水蛞蝓的玩家,优化了坟场及其水蛞蝓的视觉效果性能。

长腿菇现已在扫描仪的HUD中添加了图标。

为舌头盗贼增加了视觉碰撞效果。

新增了连接观察台与罗塞塔石碑的灯柱。

移除了在收集者利维坦身上偶尔可见的奇异蓝色轮廓。* 全面提升了游戏内火花特效的视觉表现,确保一致性

增强了电力相关的视觉特效,使其在游戏中更加统一

为锤头鲨的攻击动作添加了新的冲击视觉特效

废弃哨所和残骸环境的细节得到了进一步丰富

之前尚未进行本地化的文本部分现已完成翻译

游戏中可携带支架的命名已经统一,不再出现“墙架”与“硬点”的混用现象

降低了 noa 警报的触发频率,以减少干扰

更新了西班牙语和意大利语的欢迎中心信息,增强了用户体验

对话节奏进行了优化,以更加贴合录音时的表现

在改装站(mod station)中新增了数据库条目

补充了缺失条目的音频日志,进一步丰富游戏内容

语音优先级进行了优化,确保玩家能优先听到重要台词* 为 tufa zona、热力区和北珊瑚花园引入了全新的音乐元素

新版隐私政策将于 7 月 15 日首次游戏开始时弹出提示

增加了新的帧生成选项,包括5倍和6倍(适用于rtx 5000系列)

引入动态帧生成功能,能自动选择适合的帧生成模式,从而提升性能(适用于rtx 5000系列)

现在,可以同时启用垂直同步和dlss帧生成

在设置选项中增加了对nvidia reflex的详细说明

对音量调整滑块的顺序进行了重新排列

游戏内反馈工具现允许用户附加存档文件

修复了收集者利维坦在抓取或抛掷蝌蚪号时发生360度旋转的问题

解决了在使用控制器/手柄导航设置菜单时可能出现的截断现象* 修复了一个问题:在金属农场中替换资源时报错,导致新资源意外继承旧资源的生长时间

修正了一个显示bug:更新后,已开启的angel combs溃疡可能错误地标记为关闭状态

暂停游戏时,冲刺状态不再保持,玩家不会再永久处于冲刺状态

解决了axum/tailings家具可以在玩家基地外建造的故障,这个问题引起了一系列连锁反应

当存储空间不足时,蝌蚪号将无法停靠,解决了蝌蚪号可能被困在船坞的情况

对多人游戏中的工具提示进行了额外的调整,以确保玩家之间共享配方的准确性* 改正了能量发射器的可见度和外观问题,特别是在多人游戏中出现的额外射线和缺失射线的情况。

🤿 修复了水力涡轮在游戏进行120-160分钟后因玩家离开而停止发电的故障,同时也解决了涡轮在发电过程中不旋转的问题。

修正了音乐在错误的环境中播放或在应播放区域完全无声的问题。

修复了在逃生舱发射动画期间使用“脱卡”功能,导致玩家在动画结束后返回初始苏醒室的软锁情况。

解决了在服务条款接受期间按空格键跳过同意步骤的错误。

处理了伪装生物模组在进食场景中激活时,会使收集者利维坦释放已捕获玩家的问题。* 解决了蝌蚪号底盘信号偶尔显示在屏幕上的问题,即使底盘已成功装配。

修复了玩家在设置菜单调整视野时潜水面罩与镜头发生穿插的现象。

🤿 对多个地形、资源和世界物体的穿模、悬浮、虚空、碰撞范围异常、错位以及贴图等问题进行了修正。

🤿 解决了可以通过外墙进入欢迎中心的电池终端访问问题。

修复了 jetocaris 的 PDA 图片与游戏内生物模型不一致的错误。

修复了反馈共振器的语音在解锁配方和制作后都会响起的问题,现仅在制作时播放。

解决了进入特定区域时,蝉号残骸(cicada wreck)数据库条目未能解锁的问题。* 修复了在到达根峡谷时,axum金属农场的语音播放问题,确保扫描时正确播放

解決了藻类块和营养块无法用作生物反应器燃料的故障

调整了特定终端对话中的蝌蚪围栏问题

necrolei囊泡现在可以在种植箱中进行种植

修复了手持可携带工具在使用“脱卡”后导致无法捡起其他工具或装备的问题

修正了缺少高亮效果的物体,使其能够被成功扫描

解决了sophie的“暴动进行中”音频日志在捡起时错误播放的问题

修复了一些外部基地装饰未能在保存和加载游戏后恢复活动状态的问题* 修正了扫描时,时间显示器错误图标的问题

调整了石英存储芯片在数据库中的标题,使其与 HUD 文本一致

修复了在播放 chap 黑匣子音频时音效缺失的问题

修正了玩家在三次尝试从被堵塞的船坞驶出蝌蚪号后,镜头卡住的问题

修复了某些调查在仍处于活动状态时错误标记为“已关闭调查”的问题

解决了 sandspear 在地下使用时出现的眩晕情况

修正了玩家在首次遭遇 marrowbreach 时“你正在被猎杀”语音未播放的问题

解决了锤头鲨在受到眩晕后下沉过快的问题* 每次只有一只舌头贼可以感染美食家

移除蓝绿色的独眼巨人底部光贴图

为某些无法在特定位置扫描的物体进行多项修复

修复因声波共振器采集的珊瑚和其他固定物体在被击中后出现的异常缩小和穿越地图的问题

修复了手持工具保存和加载游戏后,玩家无法通过指定快捷键访问工具栏物品的问题

修复了当同时启用NVIDIA Reflex和DLSS帧生成时出现的不一致情况

修复了天文台附近碰撞缺失,导致可以进入地图底部的问题* 修正了同时执行携带和放置操作时,工具会从地面弹起的bug。

解决了遗迹区域中受感染的 angel combs 及其周围的 bloom 配色方案缺失问题。

修复了快速捡起并丢弃工具时,工具会飞向空中的问题。

🤿 解决了电量耗尽的造浪者(wakemaker)使玩家移动速度比未装备时更慢的错误。

🤿 修复了有时崩溃导致游戏存档显示为已删除的情况。

🤿 解决了多人游戏中,客户端无法移动某些植物箱物品,且尝试时与服务器严重脱节的问题。

🤿 修复了基地在储能耗尽后仍然显示有电的问题。

🤿 解决了Steam客户端在关闭时偶尔需要异常长时间的问题。* 修正了 FOV 设置修改后需退出设置菜单才能生效的漏洞

解决了先锋选择界面“关闭”按钮的快捷键未能正常工作的情况

🤿 玩家在基地布置 noa 终端后,noa 警报语音将不再提到逃生舱

🤿 修复了若玩家在手握可携带工具的状态下使用“脱卡”,工具将在重生时持续附着于身上的问题

修正了在多人游戏中,当客户端在移动状态下退出蝌蚪号,导致蝌蚪号的碰撞偏移模型的问题

修复了当 sandspear 的巢穴被基地或蝌蚪号等物体遮挡时,导致其浮在地面上表现得像在地下的问题

禁止玩家进入位于发电站东侧附近的地图下方区域

游戏更新修复汇总

🤿 修复了金属农场在电力不足的提示下仍然能够正常产出的情况

🤿 修复了当启用垂直同步及NVIDIA反射时,出现粒子闪烁的现象

🤿 修复了金属农场在完成生产后错误地显示“警告:电力离线”的问题,尽管实际上电源依然正常

🤿 修复了多个金属农场串联连接至基地电源时,资源生产完成后断电的情况

🤿 修复了退款后带有种植箱的基地中,植物竟会悬浮并可继续种植的问题

🤿 修复了金属农场在超出电源范围后,依然可以持续工作的情况

修复了在调出Steam Overlay时无法暂停游戏的问题

🤿 遗迹中的高级电池现在扫描变得更为简单,解决了之前扫描困难的问题* 🤿 修复了在不同地点同建多个基地时,太阳能电池板在 45-60 分钟后停止供电的错误。

🤿 解决了同时丢弃和投掷物体时,物品会重复出现的问题。

处理了某些语言版本中,橙色围栏相关的抢先体验信息文本重叠的情况。

修复了蝌蚪号升级没有叠加效果却能在同一艘蝌蚪号上多次装备的问题。

修正了 haul 碰撞时出现微小缝隙的缺陷。

nibblers 现在能够更加稳定且明确地捕食小鱼。

修复了 sandspear 过于轻微接触便能抓住玩家的问题。

🤿 修复了退款停靠时,蝌蚪号被传送到世界原点 (0,0,0) 的错误。

🤿 解决了电池终端限定只能建造在基地底部或房间中央的问题。* 封锁了金属农场西南区域,玩家可在地图底部找到入口。

🤿 天文台南部区域已被封锁,玩家可进入地图底部。

已封锁稀疏平原附近的区域,玩家可通过地图底部进入。

🤿 修复了与“singh (impaled)”黑匣子互动时导致无法访问后续同名黑匣子的问题。

解决了潜水升降梯缺失碰撞的问题。

🤿 优化了基地与生物生成点的相互作用,旨在防止生物在基地或实体物体内生成。

🤿 解决了自定义标签通过更改大小写后恢复原始格式的问题。

🤿 修正了种植箱内可收集物品的判定框与植物尺寸不一致的问题。* 🤿 禁止玩家在未打开门的情况下进入天文台

修复了将不同基地的太阳能电池板移动至未通电基地后,基地依然维持未通电状态的bug

增加了多项改善崩溃和性能的修复

修正了当玩家在未通电的蝌蚪号外部时或坐在其内部时,氧气消耗未生效的问题

解决了与某些不能交互的单一资源相关的多项问题

修复了便携式储物柜在经过复杂步骤与蝌蚪号及其底盘交互后,能在远距离被拾取的情况

解决了tsr最小值和最大值滑块之间的不一致问题

修复了在标记大型铅矿脉和金矿脉时未显示资源标记图标的问题* 🤿 解决了文本与语音之间不一致的若干问题,例如对“不要单独出行”、“尾矿点”、“wu - 我破解了它”、“over.txt”、sophie的调查记录、noa的对话、发电站的相关交流、关于高温与压力的PDA提示、singh的日志以及海洋的呼唤相关内容。

🤿 修复了多人游戏中,玩家在未获得耐压适应时,能通过与已获得适应的玩家一起扫描门或在其后加入会话时完成序幕的漏洞。

🤿 修正了在不治疗相关的angel comb情况下,仍然可以获得适应能力的问题(这通常需要一些高超的游泳技巧)。

🤿 解决了靠近蝌蚪号停靠时,安装底盘可能导致玩家被困在其内部的情况。

修复了挂在蝌蚪号后背架上的工具可能会卡在那里的问题。

修正了在靠近墙壁游泳时导致角色抖动的问题。* 修正了多个能量发射器相邻建造后造成的性能问题

解决了传送门尖塔在某些情况下无法为蝌蚪号提供满级加速的问题

修复了玩家后退进入传送门尖塔时被推进两次的错误

改正了首次拾取金矿与atacamite时播放相同PDA语音的情况

处理了中文名称“晨伟”和“庆星”在俄文版本中缺失的问题

🤿 修复了与angel comb修复相关时意外播放“救救孩子”语音的问题

🤿 解决了在梯子附近无法正确放置基地物品的错误

更新走廊数据库条目,以使其与游戏实际行为一致

封锁了可以进入地图下方的遗迹区域* 🤿 修复了多人模式下,一些玩家无法触发首个营地与旧栖息地信号的故障

🤿 解决了跳出水面落在地面后(例如模仿高出水面基地屋顶)的蝌蚪号被卡住的情况

修复了时间显示器的建设区域过大于实际物体大小的问题

解决了在高亮选择和用户界面重叠的多个问题

修正了一些基地物体无法进行角度放置的错误

修复了某些海报无法相邻放置的问题

🤿 修复了基地电力 HUD 中小数值显示错误的问题

解决了在玩家坐在运输工具时拆卸会导致旋转异常的问题

修复了完成对话后,蝌蚪围栏中的 noa 选项仍然存在的情况

修复了控制器无法使用音频日志播放按钮的问题* 修复了锤头鲨碰撞物体时未能显示冲击效果和弹跳的问题

修复了工具可以放置于房间墙体内的漏洞

🤿 修复了如果玩家在游戏初期打印时断开网络,会卡在生物床的问题

修复了当微软子账户的跨网络权限设置为“阻止”时出现损坏好友列表UI的问题

🤿 修复了在拆卸侦察鳐底盘时,将可携带工具装回底盘会导致其旋转失控的问题

修复了错误显示“某些设置尚未应用”的问题

修复了在选择新的图形质量预设后,立即更改图形设置可能无法生效的问题* 🤿 修复了扫描站指示缺失资源点的错误

🤿 修复了窗户边缘闪烁的光线现象

椅子和床上起身的提示已更改,不再显示“let go”

🤿 修复了将阴影质量设为“高”时在世界树附近出现的闪烁问题

🤿 修复了在天文台特定区域留存的蝌蚪号访问障碍

🤿 修复了多处文字拼写错误

修复了在多人游戏中,物品栏满时收集资源时“需要扫描仪”语音重复播放的问题

修复了更改游戏语言后黑匣子信号名称未及时更新的问题* 修复了寒战利维坦无法对连接的载具或工具上的玩家进行攻击的缺陷。

修正了通过运行硬件基准测试后,未能触发游戏重启提示的问题,影响了全局光照的修改。

解决了在潜水升降梯草图中,管道部件未考虑世界物体的问题,造成建造后出现穿模现象。

🤿 修复了在拆除某些物体后,重新建造生物床会导致其变成独立变体的错误。

更正了多人游戏中,跨过橙色围栏后无法显示建筑禁用通知的问题。

修复了生物反应器在设置为“关闭”时仍然消耗燃料的问题。

修正了一些工具在非水域环境下仍然出现水相关的视觉效果问题。

修复了foureye攻击的判定框错位问题,使其攻击判定能正常运行。* 增加了首次装备反馈共振器的动画演示

修改了扫描期间反馈共振器展示的过时图标

更新了改装站,引入了新图标和数据库记录

修正了在扫描站显示bloom感染的alterra图标问题

🤿 更改了改进脚蹼蓝图的占位符图标

修复了建造工具中缺失的拆除模式提示功能

优化了交互提示,明确指出玩家正在与哪些物体互动

移除了工具上关于需要相对于墙壁或地板建造的误导性提示

修复了能量发射器光束出现和消失的随机性问题

改进了声波共振器的功能,atacamite将无法再被采集* 修正了信号颜色更改未能在信号管理器中显示的问题

解决了使用反馈共振器对bloom溃疡射击后,进入蝌蚪号导致溃疡未被破坏的错误

在种植箱的数据库条目中添加了实际图像

修复了蛞蝓类别的一致性错误

🤿 修复了多人游戏客户端镜头可能被卡在出生生物床中的问题

替换了易携带支架蓝图碎片上的占位符Alterra图标

修正了蓝图中freesia flower图标的错误

解决了多人游戏客户端中冗余能量发射器光束的问题

修复了信号弹数据库条目被误解锁的可扫描对象的问题

解决了测量单位未进行本地化的问题* 修正了在多人游戏模式中,收集者利维坦的冲击波表现异常的问题。

解决了在标记蝌蚪号底盘时,名称重叠的现象。

更换了扫描仪和数据库中 hihat 的占位图标。

🤿 修复了在海葵山建造基地时,基地表面出现光圈的问题。

解决了多人游戏客户端中重命名信标后名称未更新的问题。

修正了锤头鲨攻击玩家时使用了错误的视觉效果。

处理了如果玩家找回日志后离开区域再返回,音频日志可能显示为未收集的情况。

为 foureye 增加了缺失的动画。

修复了基地物体的轮廓线有时不显示的问题。* 修复了在多人游戏中,玩家标记的显示不一致的问题。

解决了建造基地时障碍物指示器某些情况下不显示的故障。

在网络延迟较高的环境下,修复了多人游戏客户端无法显示基地物体草图的问题。

修正了拒绝游戏邀请后,会导致玩家无法收到新的邀请的情况。

调整了电动乔迪的视觉特效明暗,使其更为协调。

解决了玩家穿过蝌蚪号涡轮的不当行为。

修复了某些建筑草图在建造过程中未与用户界面对齐的问题。

🤿 解决了地平线和天空闪烁的视觉干扰问题。

修复了在水流外建造的水力涡轮机,当其移入水流后不播放旋转动画的故障(尤其是在多人游戏客户端)。* 修复了在150米远处放置标记时,标记意外出现在500米处的错误。

解决了旧栖息地的细节层次(LOD)显示问题。

修正了两只美食客共用一只舌头盗贼的情况。

🤿 解决了在拆卸、缩小或退款基地后,基地信标仍保留且无法被破坏的问题。

修复了游戏开局时隧道内照明异常的问题。

修正了退出设置后,控制器高亮仍然存在的情况。

解决了在远距离观察pneuma时,显示像半月的错误。

🤿 修复了在房间内放置尾泥罐时,大小不一致的问题。

🤿 axum细菌培养物现已可被扫描。

🤿 修复了梯子难以依次堆叠放置的问题。* 修复了在保存和加载游戏后,蝌蚪号底盘信号固定在原点的故障。

现在,玩家可以扫描 deepwing 的卵团。

🤿 修复了在移动模式中使用 hanging tailing jar 时,草图与实际大小不一致的问题。

解决了蝌蚪号与其底盘信号重叠的现象。

修复了开启 DLSS 后,平移镜头导致工具视觉效果失真的问题。

在试图将蝌蚪号停靠到已被占用的船坞时,新增了错误提示信息。

添加了首次使用扫描站时缺失的语音提示。

修复了角色穿过餐椅和相关动画的问题。

修复了潜水升降梯上显示的上下文视觉问题。

修正了在起始区域向深游泳时,光照突然变化的情况。* 在浅滩区域新增了光源元素,解决了原有缺失的问题。

🤿 解决了在殖民者地堡中,光照变化突兀的情况。

🤿 修复了云层出现伪影和闪烁现象的问题。

处理了气态巨行星与天空背景不协调的情况。

修复了在会话伊始被邀请加入游戏时,选择角色前部分界面显示异常的问题。

🤿 解决了通过与电池装载装置互动并进行存档/加载时,电池意外充满并重复出现的错误。

修复了在退款基地后立即保存并加载游戏时,因未关闭暂停菜单而导致的资源无法退款的问题。

处理了玩家在蝌蚪号内时,bloom parasite 毒素依旧造成伤害的情况。* 修正了在岩石上不该绑定光源的错误,确保光源正常显示。

解决了在创造模式中,耐压性无法在数据库里显示的bug。

修复了在创造模式下,小型电池和能量电池终端仍然会无谓充电和放电的问题。

🤿 纠正了在逃生舱发射前,如果玩家投掷信号弹,会导致角色出现A字型姿势的故障。

解决了在游泳过程中,marrowbreach可能引发屏幕震动的现象。

修正了水力涡轮机的螺旋桨在没有水流时仍然旋转的问题。

解决了玩家角色身体或潜水服上产生的嘈杂阴影问题。

修复了夜晚逃生舱内部光照过强的缺陷。

修正了玩家在操控蝌蚪号时,点燃的信号弹被消耗掉的问题。

总结

本文介绍了《深海迷航2》1.2版本的发布,新增伙伴系统和近距离语音聊天等功能,并持续支持海洋清理公益。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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